近幾年戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲風(fēng)靡全球,吸引了眾多玩家們的關(guān)注。但是此類(lèi)游戲的體驗(yàn)與生存理念設(shè)定,不利于青少年消費(fèi)者的身心健康,因此很長(zhǎng)一段時(shí)間里此類(lèi)游戲都未能獲得版號(hào)。
而且2018年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)還遭遇了“寒冬”,在這之后騰訊作出了新的選擇。在空軍招飛局指導(dǎo)下,一款摒棄所有暴力因素,保留戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技核心體驗(yàn)的游戲——《和平精英》出現(xiàn)了。

這款游戲可以說(shuō)是充滿(mǎn)了正能量,“安全區(qū)、毒區(qū)等概念”被修改成了“信號(hào)接收區(qū)”,與目前市面上同類(lèi)型游戲用所謂“電網(wǎng)”和“毒網(wǎng)”等對(duì)人體有傷害的設(shè)定截然不同,玩家在信號(hào)接收區(qū)外只會(huì)逐漸降低信號(hào)值,不會(huì)造成對(duì)健康造成傷害。

最后在獲得勝利的機(jī)制上,《和平精英》也摒棄了只有一人才能贏(yíng)得比賽的慣例,只要你能進(jìn)入前五(隊(duì)伍或者個(gè)人),你就可以選擇繼續(xù)競(jìng)賽,或者乘飛機(jī)離開(kāi)頒獎(jiǎng)。在玩家之間的對(duì)抗過(guò)程中,游戲把暴力相關(guān)因素降到了最低,被子彈擊中后不再會(huì)產(chǎn)生任何飛濺液體,被淘汰的的設(shè)定也會(huì)改成角色揮手告別,安然退出演習(xí)競(jìng)賽。

最為關(guān)鍵的一點(diǎn)是,在這些合規(guī)化改動(dòng)下,游戲不僅沒(méi)有喪失可玩性,反而還帶來(lái)了新的樂(lè)趣。比如信號(hào)接收區(qū)的新設(shè)定,讓游戲節(jié)奏進(jìn)一步加快,圈邊成為玩家必爭(zhēng)之地。埋伏,反埋伏,圍點(diǎn)打援等戰(zhàn)術(shù)演練,也成為很多玩家的“基本操作”。而揮手告別的淘汰動(dòng)作,也引起了測(cè)試用戶(hù)的不小討論,很多人一開(kāi)始看到后都感到特別意外和驚喜。

《和平精英》是騰訊在好玩與合規(guī)之間的探尋的一次嘗試中,就目前來(lái)看已經(jīng)初步取得了成功。一方面杜絕了游戲里一切暴力因素,在合規(guī)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步適應(yīng)廣大市場(chǎng)節(jié)奏;另一方游戲也承擔(dān)了像空軍招飛,愛(ài)國(guó)教育,未成年保護(hù)等社會(huì)責(zé)任。
希望未來(lái)的中國(guó)游戲,也能以《和平精英》為榜樣,不斷帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)!