近幾年戰(zhàn)術競技類游戲風靡全球,吸引了眾多玩家們的關注。但是此類游戲的體驗與生存理念設定,不利于青少年消費者的身心健康,因此很長一段時間里此類游戲都未能獲得版號。
而且2018年國內(nèi)游戲市場還遭遇了“寒冬”,在這之后騰訊作出了新的選擇。在空軍招飛局指導下,一款摒棄所有暴力因素,保留戰(zhàn)術競技核心體驗的游戲——《和平精英》出現(xiàn)了。

這款游戲可以說是充滿了正能量,“安全區(qū)、毒區(qū)等概念”被修改成了“信號接收區(qū)”,與目前市面上同類型游戲用所謂“電網(wǎng)”和“毒網(wǎng)”等對人體有傷害的設定截然不同,玩家在信號接收區(qū)外只會逐漸降低信號值,不會造成對健康造成傷害。

最后在獲得勝利的機制上,《和平精英》也摒棄了只有一人才能贏得比賽的慣例,只要你能進入前五(隊伍或者個人),你就可以選擇繼續(xù)競賽,或者乘飛機離開頒獎。在玩家之間的對抗過程中,游戲把暴力相關因素降到了最低,被子彈擊中后不再會產(chǎn)生任何飛濺液體,被淘汰的的設定也會改成角色揮手告別,安然退出演習競賽。

最為關鍵的一點是,在這些合規(guī)化改動下,游戲不僅沒有喪失可玩性,反而還帶來了新的樂趣。比如信號接收區(qū)的新設定,讓游戲節(jié)奏進一步加快,圈邊成為玩家必爭之地。埋伏,反埋伏,圍點打援等戰(zhàn)術演練,也成為很多玩家的“基本操作”。而揮手告別的淘汰動作,也引起了測試用戶的不小討論,很多人一開始看到后都感到特別意外和驚喜。

《和平精英》是騰訊在好玩與合規(guī)之間的探尋的一次嘗試中,就目前來看已經(jīng)初步取得了成功。一方面杜絕了游戲里一切暴力因素,在合規(guī)內(nèi)容的基礎上,進一步適應廣大市場節(jié)奏;另一方游戲也承擔了像空軍招飛,愛國教育,未成年保護等社會責任。
希望未來的中國游戲,也能以《和平精英》為榜樣,不斷帶給玩家全新的游戲體驗!